【ROB RUN】
金策の順番|強盗・密輸・ラボ・クラン
非公式のファンサイトです。
結論ROB RUNの金策は「1回の強盗で大きく取る」か「時間をかけて生産する」かの2系統です。ワイプ周期が短いので、最初は強盗、慣れたら生産とクランに広げるのが現実的です。
| 稼ぎ方の比較 | 序盤:小さな強盗で種銭を作る | 中盤:密輸カーゴで安定させる |
| 終盤:ラボとクランで「時間あたり」を作る | 警官として稼ぐ | ルーレットは遊び |
稼ぎ方の比較
ROB RUNの収入は、大きく「強盗」「密輸」「生産」「組織」「給与」「賭け」に分かれます。必要な準備とリスクが違うので、自分の装備と仲間の数で選びましょう。
| 方法 | 準備 | リスク | 収入の伸び | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|
| 銀行・ホテル・美術館の強盗 | 高 | 非常に高い | 大きい | 仲間と装備が揃っている |
| 密輸カーゴ | 中 | 高い | 手配度で伸びる | ソロで安定したい |
| 薬物ラボ | 中〜高 | 中(拠点襲撃) | 時間で伸びる | 放置時間を活用したい |
| クラン事業・税収 | 高 | 高い(クラン戦) | 継続的 | 大人数で動ける |
| 警官の給与・逮捕報酬 | 低 | 中 | 安定 | PvPが好き |
| ルーレット | なし | 運 | 不安定 | 余剰資金の遊び |
| 市民の事業投資 | 低 | 低 | ゆっくり | まず街に慣れたい |
結論
- 序盤はコンビニ・小さな店の強盗で装備を整える。
- 中盤は密輸カーゴ。手配度を上げてから売る。
- 慣れたら薬物ラボとクラン事業で、時間あたりの収入を作る。
スポンサーリンク
序盤:小さな強盗で種銭を作る
最初はコンビニや小さな店から始めます。バッグが埋まったら手配度を確認し、密売人へ売って街を出ます。この繰り返しで、武器・防具・強盗道具をそろえます。
- 強盗は1回あたりの時間が短い。
- 手配度が上がるほど売却額が増える。
- 捕まるとバッグを失うので、欲張らない。
中盤:密輸カーゴで安定させる
カーゴは、開封と詰め替えの手間がかかる代わりに、1回の売却額が大きくなります。手配度との相性が良く、ソロでも回しやすいのが特徴です。
- 強盗でカーゴを集める。
- カーゴ作業台で開ける。鍵付きは鍵を探す。
- 密輸カーゴは密輸作業台で詰め替える。
- 手配度を上げてから密売人へ売る。
- 売ったら街を出る。次の周回へ。
スポンサーリンク
終盤:ラボとクランで「時間あたり」を作る
薬物ラボは、試薬からクリスタルを作り、小売パックにすると単価が上がります。クラン事業は、事業を支配して資金洗浄条件を良くし、住民から税を取ります。どちらも準備に時間がかかりますが、一度回り始めると強盗をしない時間にも収入が生まれます。
ワイプ周期を意識する
サーバーは短期間でワイプされます。設備投資は「次のワイプまでに回収できるか」で判断しましょう。高額な設備を建てるなら、ワイプ直後がベストです。
警官として稼ぐ
警官は給与と逮捕報酬で稼ぎます。犯罪者より安定していますが、死亡すると支給装備を失い、再支給に新しいバッジが必要です。警察本部からの応援要請を受けたり、サイレンで適法行為のボーナスを取ったりすると効率が上がります。
スポンサーリンク
ルーレットは遊び
ルーレットは運の要素が大きく、金策の主力にはなりません。勝ったら早めに現金化し、負けが込んだら強盗に戻りましょう。
ROB RUN の記事一覧
序盤・基本
データ一覧
犯罪と警察
稼ぎ方
拠点・組織
マップ
スポンサーリンク
武器の性能
車両の性能
施設データ
カーゴ図鑑
アイテム図鑑
刑務所タトゥー