【ROB RUN】
クランと縄張り|入植地・事業・クラン戦
非公式のファンサイトです。
結論クランの目的は「土地と事業を押さえて、仲間全員の資金洗浄と収入を良くすること」です。個人の強盗より準備が要りますが、成功すれば街の経済を丸ごと押さえられます。
| クランで押さえるもの | 入植地の買い方 | 事業のクレームとクラン戦 |
| 税金と資金洗浄 | クラン戦の前に決めておくこと |
クランで押さえるもの
クランは入植地を買い、事業を支配し、そこから税金と資金洗浄の利益を得ます。小規模・中規模・大規模の事業があり、支配するほどクラン全員の洗浄条件が良くなります。
| 事業規模 | 得られるもの | 争奪戦 |
|---|---|---|
| 小規模 | 資金洗浄条件が少し改善 | 取り合いになるとクラン戦 |
| 中規模 | 資金洗浄条件が大きく改善 | クラン戦の規模が上がる |
| 大規模 | 資金洗浄条件が大幅に改善 | 大人数のクラン戦になりやすい |
スポンサーリンク
入植地の買い方
入植地権利証で入植地を買えます。購入後、ワールドマップで同レベルの未所有入植地を探して書類を使うと、入居募集が始まります。所有者は区画を無料で確保でき、住民が資金洗浄やブラックマーケット取引をするたびに税を徴収できます。
- 入植地権利証を入手する。レベルを確認する。
- ワールドマップで同レベルの未所有入植地を探す。
- 書類を使って購入し、入植地名を付ける。
- 住民を募集し、区画を貸し出す。
- 住民の資金洗浄・取引から税を得る。
事業のクレームとクラン戦
事業の支配はクレームで決まります。クレームは20:00から6:00までの時間帯に付けられ、競合するクレームがあるとクラン戦になります。クラン戦の規模は事業の大きさに応じて変わり、1対1から複数対複数まであります。
- 20:00 クレーム受付開始。狙う事業を選ぶ。
- 競合なし そのまま支配が確定。
- 競合あり クレームの取り合いになり、クラン戦の日程が決まる。
- クラン戦 指定された人数で戦い、勝ったクランが事業を獲得。
- 獲得後 事業収入と資金洗浄ボーナスがクラン全体に入る。
- 6:00 クレーム受付終了。
少人数クランは小規模から
大規模事業はクラン戦の人数も増えます。まずは小規模事業を安定して押さえ、資金洗浄のボーナスを積み上げてから大きく狙いましょう。
スポンサーリンク
税金と資金洗浄
入植地の所有者は、住民が資金洗浄やブラックマーケット取引をするたびに税を徴収できます。クラン全体の資金洗浄条件が良くなれば、住民も離れにくくなります。税収を設備投資に回し、さらに住民を集めるのが好循環です。
| 役割 | やること |
|---|---|
| オーナー | 入植地を買い、区画を貸し、税を集める |
| クラン員 | 事業をクレームし、クラン戦に出る |
| 住民 | 区画を借り、資金洗浄や取引をする |
クラン戦の前に決めておくこと
- 誰がクレームを出すか。時間帯は20:00〜6:00。
- クラン戦に出る人数と装備。
- 戦いに勝ったあとの事業の運営担当。
- 負けたときの撤退先。
スポンサーリンク
ROB RUN の記事一覧
序盤・基本
データ一覧
犯罪と警察
稼ぎ方
拠点・組織
マップ
スポンサーリンク
武器の性能
車両の性能
施設データ
カーゴ図鑑
アイテム図鑑
刑務所タトゥー